Показаны сообщения с ярлыком интерфейс. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком интерфейс. Показать все сообщения

вторник, 27 мая 2014 г.

Metaio: тепло рук для техно леди

       Metaio давно уже занимается технологией дополненной реальности. Магистр техномагии гордо заявил о разработке системы Thermal Touch. Она позволяет с использованием датчиков инфракрасного излучения и интеллектуальных очков типа Google Glass превратить любую поверхность в удобный сенсорный интерфейс.

     Объединение инфракрасного изображения с картинкой, полученной традиционной камерой, система получает пресловутый тепловой след, который вы оставляете при касании поверхности. Добавив технологию дополненной реальности и компьютерное зрение (смарт-очки), получите принципиально новый сенсорный интерфейс практически везде, где захотите.

      Разработчики утверждают, что возможностей открывается не счесть. Пользователь может управлять направлением движения устройства, просто касаясь обычной статичной карты на стене. Сейчас экспериментируют с голосовой навигацией, вспомогательными устройствами и проекционными технологиями. 

     Увы, даже сами разработчики с печалью констатируют, что их технология сможет стать реальностью не раньше, чем пять через лет. При этом до десяти лет пройдёт, прежде чем тепловые сенсоры будут запущены в массовое производство.

вторник, 17 июля 2012 г.

Подмигните знакомой девушке во ВКонтакте и она вам ответит цветистой тирадой)))

       Исследователи из Имперского колледжа Лондона (Imperial College London) разработали эффективный «глазной интерфейс». Уже существует действующий прототип. Он оказался дешевле других аналогов. Студенты из Украины продемонстрировали еще 2 года назад нечто подобное.

Стоит это чудо-юдо всего £40. Собрали его из дужки от очков и двух камер. Оригинальное программное обеспечение делает всю систему жизнеспособной. Камеры следят за движением глаз, а ПО кореллирует их в движения курсора компьютерной мышки. Одно помаргивание равно одному клику. 

 
Во время теста прототипа испытатель за 10 минут освоился с «глазным манипулятором» и смог играть в простенький вариант пинг-понга. Эффективность управления цифровой ракеткой выросла примерно на 20% по сравнению с управлением при помощи мыши. Результаты показали, что можно без проблем работать с ПК на всю катушку, даже набирать тексты и заниматься веб-серфингом...

Institute of Physics заявил, что коммерческий образец манипулятора без проблем будет передавать любую информацию через USB или Wi-Fi и работать с ПК на базе Linux и Windows. Дата релиза пока не известен. Не известно и будет ли он реализован в промышленном масштабе. Он значительно улучшит жизнь людям, страдающим заболеваниями, затрудняющими использование собственных рук.
 

понедельник, 16 января 2012 г.

Стрела света в темном царстве Амура



CES 2012 дала возможность компании AMD не только 6, но и поделиться  информацией о находящемся в разработке Lightning Bolt. Интерфейс получил название, которое чем-то напоминает название Intel Thunderbolt. Сама идея имеет целый ряд, но идея его использования несколько отличается. 


Собственно интерфейс AMD Lightning Bolt – своего рода полноценный гибрид DisplayPort 1.2 и USB 3.0. Intel Thunderbolt объединяет в своей структуре DisplayPort и PCI-Express.
Новый Lightning Bolt предназначен лишь для тех устройств мобильного типа, кото работают на базе процессоров AMD. Это единый интерфейс позволит без проблем передавать энергию, несжатое видео и любые текстовые и цифровые данные. Единственно, в ноутбук придется интегрировать мультиплексор. Именно оно позволяет с помощью одного кабеля DisplayPort 1.2 присоединять устройство к концентратору. Он дает доступ к двум дополнительным портам: USB 3.0 и DisplayPort 1.2. Через этот же кабель возможна подзарядка аккумуляторной батареи. Вы сможете подключать несколько мониторов 1080p или до 4-х разрешением 1366×768 точек. USB 3.0 позволит включать в систему оптические приводы, жесткие диски, мышки и клавиатуры.
Озвучена и предварительная стоимость этого технологического чуда-юда: 50$. Скорее всего это сумма указана для внешнего концентратора. Lightning Bolt находится на стадии активной разработки, сроки коммерческой реализации еще не оговаривались. 

понедельник, 12 декабря 2011 г.

Что общего у подростков и Androidов?




Раньше работавший в Google программист Эндрю Манн (Andrew Munn) поделился страшным секретом: почему устройства  на базе Android гораздо медлительнее и «толстокожее», чем мобильные аппараты, в качестве ОС в которых использованы Windows Phone 7 или iOS.


Главная проблема таится в ином приоритете исполнения поставленных перед устройством задач. iOS, например, выигрывает за счет того, что визуализация графической информации у нее исполняется отдельно от других заданий. Предпочтение отдается именно ей. Androidы гораздо медлительнее своих собратьев по семейству, т.к. все поставленные работы у них выполняются последовательно. Это подход обычных персональных компьютеров. Исполнение интерфейса происходит в главном потоке, если приоритет относится к разряду «обычный».  Если вы запустите пачку заданий, то производительность Android сразу сталкивается с проблемой ее недостатка.

Эндю Манн проиллюстрировал свое утверждение так: если у вас iPad или iPhone, то прикосновение к экрану и производить дополнительные действия во время того, как вы открываете сложную конфигурацию веб-страницы, например,  Facebook, то результат будет убийственен. рендеринг в браузере  перестанет работать, сайт не будет загружен, пока вы не уберете пальцы с экрана. пользовательский интерфейс имеет первостепенное значение, исполняется в режиме реального времени, и все остальные задачи будут отложены на неопределенный срок.

Другим минусом Androidов можно назвать то, что оборудование в их системе не является оптимальным. Androidы 3.0 часто оснащены видеокартой NVIDIA Tegra 2. Она присутствует как в системе планшетов, так и в ряде смартфонов. Из-за этого просчета возникает низкая пропускная способность памяти. Отсутствие мультимедийных инструкций для NEON, что негативно сказывается на работе пользовательского интерфейса.

Androidы  4.0 показали, что проблема решена с помощью более адекватного использования ускорения графики, но приоритеты не сместились. Поэтому, Windows Phone 7 и  iOS пока вне конкуренции.