четверг, 19 июля 2012 г.

24 кадра в секунду или кинорай для современной Золушки...

     Уже стало расхожей истиной, что абсолютно любой видеоформат 24 кадра в секунду – незыблемый эталон видеоиндустрии. Что только такая частота смены картинки на экране оптимальна для наших любимых глаз. На самом деле все это – очередная взрывоопасная смесь из мифов и заблуждений. В последние года 2-3 произошла не очень заметная эволюция стандартов, но она есть. Затронула она как домашние телевизоры, так и всю киноиндустрию в целом. 

Человечество создавало мифы на протяжении всего своего существования. Даже 20 и 21 век не изменили эту константу. Знаете ли вы, что наши органы зрения не заключены в клетку с поэтическим названием 24 кадра/с. Аналоговые качества глаза у каждого человека м.б. разными, от 60 до 200 кадров/с. Существует некоторая зрительная инерция, но ее можно преодолеть с помощью специальных тренировок, например, такую подготовку проходят пилоты и космонавты.  Боковое и стандартное зрение также имеют разные аналоговые характеристики.
 
При игре от 1 лица при коэффициенте FPS ниже 25-30 кадров/с, играть будет невозможно. Комфортный минимум – 45-50. Разница между 24 кадрами/с и идеальным значением в 60 кадров/с заметна любому, кто имеет зрение.

Современный  кинематограф уже давно разбит на два лагеря: те, кто стоит за 24 кадра/с и те, кто вопят, что он безбожно устарел. Сместить фаворита мешают технологические сложности в создании новой аппаратуры. Современное цифровое оборудование в значительной степени их упростило.
  60 кадрах/с глаза через больший объем информации полностью меняют восприятие кино на экране. Выпячивается фальш и искусственность визуальных эффектов и декораций. Возникает эффект присутствия на съемочной площадке или в театре. В итоге аутеничности картины наносится ощутимый удар под дых. Но при этом все положительные моменты никем не отменяются.  И сложно недооценить плавность самого изображения и уровень его качества. Она не уступает тому, что видит глаз в реальной жизни.  Нивелируется досадное мерцание изображения, которое сильно утомляет глаза.
 
Джеймс Кэмерон грозился снять «Аватар-2» и «Аватар-3» в формате 60 кадров/с. Вот только Питер Джексон со своим «Хоббитом» грозится опередить режиссёра «Титаника». Картина будет щеголять частотой кадров на уровне 48 кадров/с.  
Телевидение работает в несколько иных рамках. Сейчас обычно используют три формата вещания: SECAM, PAL и NTSC. Каждый из них имеет строгую региональную привязку. NTSC работает на американском континенте, где предусмотрено 30 кадров/с. PAL и SECAM близки в плане технологии и используются на остальной части земного шара, частота  25 кадров/с. 

Не забывайте, что кадров, используемых в телевещании на самом деле в два раза больше. Это особенность чересстрочной развёрстки (интерлейс), когда один каждый кадр разбивается на 2 полукадра, каждый из которых содержит либо из чётные, либо нечётные строчки. В результате изображение кажется достаточно плавным, что неудивительно при 60 или 50 кадрах/с для NTSC и PAL/SECAM.


Увы, цифровые носители с 48, 60 или 100 кадров/с  в дом прийти не спешат. Даже Blu-Ray-издание грядущего «Хоббита» будет в формате 24 кадра/с. Современные телевизоры позволят вам насладиться всей красотой картины.


Все сказанное выше перед ощущениями от просмотра в 3 D кинотеатре. Преимущества 48 или 60 кадров/с вам еще предстоит открыть для себя, уж Джеймс Кэмерон и Питер Джексон помогут вам в этом. А решать, какой телевизор предпочесть, придется каждому самостоятельно.


Комментариев нет :

Отправить комментарий

Нам важно знать ваше мнение, поэтому пишите, что думаете, но придерживаясь правил и норм литературного русского языка.