четверг, 6 сентября 2012 г.

Dark Souls: черный сухарь - это вам не именинный пирог...


        Популярная ролевая игра Dark Souls полюбилась миллионам фанатов во всем мире благодаря прекрасной графике и сложному сюжету. Однако в интервью Metro режиссёр проекта Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) расстроил всех, заявил, что вскоре в RPG планируется ввести легкий уровень сложности. 

 Обоснован этот не совсем популярный шаг тем, что проект хотят популяризировать. Миядзаки считает, что повышенность сложность снижает количество потенциальных игроков игры. Многие не смогли пройти Dark Souls из-за её «хардкорности». Целый конклав заядлых геймеров остался бортом проекта. Хидетака решил исправить  эту досадную промашку. Миядзаки считает, что сложность для большинства фанатов игры не важнее интересного сюжет а и яркой запоминающейся графики.

Совсем недавно From Software выпустила ПК-версию Dark Souls. Также был анонсирован аддон Artorias of the Abyss для консольных приставок. Его анонс состоится в октябре 2012 года.



Комментариев нет :

Отправить комментарий

Нам важно знать ваше мнение, поэтому пишите, что думаете, но придерживаясь правил и норм литературного русского языка.